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作者:陳又津
作者 陳又津
學校 台灣大學
科系 戲劇所四年級

甜蜜的房間

佳作

參選組別
學生組
創作時間
參選項目
戲劇劇本
作品欣賞
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創作理念

劇本《甜蜜的房間》改編自電腦養成遊戲《美少女夢工廠》,詮釋互異的平行世界,使遊戲的歧異命運具體呈現於空間之中。劇場內分隔為四個空間及出入口,類似美術館的配置。四個空間內同時進行多組演員及劇情,即北區可能有五名觀眾,南區三名,東區六名。演出時,導演可依其詮釋予以增減區域。劇本中各故事線不斷分裂又重合,觀眾如遊戲玩家一般在空間中移動,三組劇情同時輪轉上演。主人、僕人、虛擬女兒以及角色扮演,這些元素交織成一套無盡的資料庫系統。

評審感言

鄭文堂

所謂的「養成遊戲」就是你開機之後要去養一個主角,這個主角的每一天都要面臨各式各樣的選擇,小到學習的選擇、買東西的選擇、拜訪朋友的選擇,而這些選擇都會一步一步改變主角人生的道路,進而影響之後出現的愛情與人生道路的選項
主題本身非常有趣,而且利用舞台分隔出不同選擇不同命運的做法也很厲害,角色的設定跟對白的撰寫技巧更是非常高明,層次也很多。

基本上我覺得這是一齣門檻很高的戲,你要先瞭解養成遊戲的主要模式,包括角色的設定、選項的名稱(商品、動作)、角色命運的慣性路線等等,進而去理解喜歡玩這類遊戲的人都是一些什麼樣的族群,抱持著什麼樣的心態在對待這個遊戲,了解了之後才會明白整個故事結構所鋪的各式各樣的梗,作者的手法並沒有要讓那些本來不懂的人在過程中變懂的意思,這個本的故事線路本身就非常複雜,角色非常多,呈現的方式也不簡單,有些台詞是艱深的。
總結就是這是一齣非常聰明有創意,必須深思之後才能理解的戲劇