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作者:周聖凱
作者 周聖凱
學校 成功大學
科系 中國文學系四年級

人群迷宮

佳作

參選組別
學生組
創作時間
參選項目
短篇小說
作品欣賞
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創作理念

年紀越大,就會變的越孤獨,因為每個人都陷在自己的情境裡面,社會就好像一個大篩子,篩出一個個細細小小的人。別人形容我孤僻時,總會勸說,你要多接觸人群啊,可是人群是甚麼呢,人群是虛無的,我們能接觸的始終只是另外一個孤立的個體。而又誰真的能遠離人群呢,不都是沒辦法不在人群裡單獨地走著,所以才迷失方向的嗎。但孤獨只是一件事,除此之外還有其他。

評審感言

莊宜文

〈人群迷宮〉以詩般流麗的文字節奏,刻畫都市人的寂寞,勾勒不同世代男女異中有同的生存困境。
作品的結構、主角、空間感俱勻稱對應。以「我」作為旁觀者,先敘述四十歲疲憊的中年男人「你」,身為中學數學老師久感職業倦怠,和妻子因長年不孕導致關係疏離,一直準點運轉的齒輪,是日逸出人生軌道,坐在捷運站地上停擺。次描寫二十歲時髦女子「妳」,情慾關係複雜然心靈空虛,活在網路虛擬世界。兩人的交集是在電玩迷宮,初以顛倒的性別角色相識,後決意約定赴死,在網路世界親暱相依,此際在現實世界中相晤。他們原應是擦肩而過的路人,因網路連結,終將各自回到現實生活。作品議題雖不新穎,然評審過程有老師指出,特殊之處在於特意安排「看」與「被看」的關係。久已不再被人注意卻渴望受到關注的中年男子,被引人矚目卻虛惘厭世的時髦女子默默觀察,乍感疏離訝然,卻在最終彼此無聲凝視的停格狀態中,孤獨寂寞的個體產生剎那的理解和憐恤。
作品中現實和虛擬世界相對應,現實裡的捷運站是「為了召喚流動而建造的迷宮」,而電玩「遊戲中沒有盡頭的地下迷宮,就是這座捷運站、這座城市」。匆促的日常生活裡,時間一逕流動卻無意義,在兩位主角相遇的此時此地,時間仿若按下暫停鍵,靜止了,卻湧出天啟般的能量,悲傷而寂寥,哀愁而美麗。